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“键盘快捷键”知识竞赛

2015-10-27 来源:兰州文理学院数字媒体学院 浏览:602
 一、活动背景及目的:

    为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算  机基础知识学习的同    时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以 友谊第一,比赛第二 ”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

二、参赛对象:

    数字媒体学院全体学生

三、比赛时间:

    115号(初赛、复赛、半决赛、决赛)

四、比赛地点:

    三号教学楼

五、比赛试题范围:

    计算机科学概论、常用办公软件(如office photoshop)、网络、操作系统等知识;

六、参赛方式:

    各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。     (每名学生只能加入到一个队伍中)

  1. 报名方式:

        各班班长处

    八、赛前准备事项:

       1.宣传部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

       2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

       3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团 委网站上;

       4. 通过校论坛进行宣传;

       5.技术部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

       6.向相关负责人借好比赛试场;

       7. 从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

       8.邀请、数字媒体学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

       9.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

    九、比赛程序:

       1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

       2. 介绍参赛代表队及参人员

       3. 介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

       4. 竞赛开始

       5. 评委点评

       6. 主持人公布比赛结果

       7. 比赛结束

    十、 比赛规则:

    十一、比赛细则策划

         a. 题型设计

            题型有选择题,判断题,填空题。

         b. 答题规则

            笔试

         c. 答题时间限制

            规定时间内

         d. 评分标准

            见试卷标准

         e. 主持人公布各队得分情况 

         f.总结颁奖

          主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发  奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

    十二、奖励设置: 一,二,三等奖 

技术负责:张成文 责任编辑:姚林